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传奇魔王岭配置脚本
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文件配置:
检查M2目录里的Command.ini文件是否有 Mission=Mission MobPlace=MobPlace 这两个命令 没有的请添加或修改
数据库配置:
弓箭手1;135;45;71;99;0;6;1;2000;0;200;400;100;200;0;0;20;15;500;1;0;1500;
白野猪99;136;19;112;50;1;0;1600;1000;0;0;0;0;0;0;0;25;17;800;1;0;1800;
地图文件配置:
[K004 魔王岭] NORECONNECT(0159) MISSION NOCALLHERO NORECALL NOGUILDRECALL NODEARRECALL NOMasterRECALL NORANDOMMOVE RUNHUMAN
脚本配置:
D:\mirserver\Mir200\Envir\QuestDiary\魔王岭\刷怪.txt
在该文本中添加在魔王岭中需要出现的怪物
//后的文字为脚本参数说明,在使用该脚本时请删除//符号及后面的文字
[@main]
赶快召唤出弓箭手,盗走天关宝物的怪物就要出现了! \
拦截逃离的怪物,夺回被盗的宝物! \
每次用5个弩牌换取弓箭手,都需要付出一张灵符哦 \
请摆放第一个弓箭手, \
如果移动弓箭手的位置错误,也可以在这里重新放置 \ \
\ \
\
[@首次寻路]
#if
FINDMAPPATH k004 29 23 58 43 //该命令在所在NPC下只有首次使用才会生效
#act
Mov M20 59 //设置刷怪总数量,设置为59实际是60个怪物
Mov M21 5 //设置每波刷怪物,也就是每刷多少个后换另外一种怪物继续
Mov M22 0 //设置已刷怪数量为 0
Mov M23 0 //设置波数为0
Mov M24 0 //设置正在刷怪波数为0
Mov M30 0 //设置人物击杀怪物数为0
Delaygoto 2 @刷怪
close
#elsesay
无法到达终点!
[@刷怪]
#if
equal M1 0 //中止任务,但怪尚未刷完成,则中断刷怪
#act
break
#if
CHECKMAPNAME Self K004 //检查人物是否还在当前地图,不在则停止刷怪
#elseact
break
#if
large M22 M20 //如果刷怪数大于总数量则停止刷怪
#act
break
#if
equal M23 M24 //检查当前刷怪波数是否等于上面记算出的波数,是的话取怪物名称
#act
INC M23 1 //将刷怪波数加1,不然会一直随机取名称,刷怪效果不好
GetRandomName ..\QuestDiary\魔王岭\刷怪.txt S1 //随机取怪物名称 传给S1字符变量
#if
CheckRangeMonCount 29 23 0 = 0 //检测出怪坐标是否有怪,有怪则不刷新
#act
;GMEXECUTE MobPlace 29 23 S1 1 //召唤怪物 ;-------20090204修改
MOBPLACE 0 1 ;-------20090204修改
;MOBPLACE MOBPLACE 0 1 //该命令原来只有一个参数,第二个参数表示是是否内功怪,在不带第三个参数的情况下,使用老式的任务模式
新模式为魔王岭使用
Inc M22 1 //增加刷怪数量
DVI M24 M22 M21 //刷怪数量 整除 每波刷怪数 = 正在刷怪波数
Delaygoto 2 @刷怪
#elseact
Delaygoto 1 @刷怪
[@位置]
请选择放置弓箭手的位置 \
■ ■ \
■ ■ \
■ ■ \
■ ■ \
■ ■ \
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ \
[@使用]
请选择放置弓箭手的位置 \
■ ■ \
■ ■ \
■ ■ \
■ ■ \
■ ■ \
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ \
[@移动]
请选择移动弓箭手的位置 \
■ ■ \
■ ■ \
■ ■ \
■ ■ \
■ ■ \
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ \
[@放置]
请选择放置弓箭手的位置 \
■ ■ \
■ ■ \
■ ■ \
■ ■ \
■ ■ \
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ \
[@32110号]
#if
CheckMapMobCount 51 43 弓箭手1 > 0
#act
Messagebox 6号位置,已经有弓箭手。
#elseact
MOVEMOBTO 弓箭手1 51 43
close
[@3299号]
#if
CheckMapMobCount 48 47 弓箭手1 > 0
#act
Messagebox 6号位置,已经有弓箭手。
#elseact
MOVEMOBTO 弓箭手1 48 47
close
[@3288号]
#if
CheckMapMobCount 45 51 弓箭手1 > 0
#act
Messagebox 6号位置,已经有弓箭手。
#elseact
MOVEMOBTO 弓箭手1 45 51
close
[@3277号]
#if
CheckMapMobCount 41 49 弓箭手1 > 0
#act
Messagebox 6号位置,已经有弓箭手。
#elseact
MOVEMOBTO 弓箭手1 41 49
close
[@3266号]
#if
CheckMapMobCount 38 46 弓箭手1 > 0
#act
Messagebox 6号位置,已经有弓箭手。
#elseact
MOVEMOBTO 弓箭手1 38 46
close
[@3255号]
#if
CheckMapMobCount 34 44 弓箭手1 > 0
#act
Messagebox 5号位置,已经有弓箭手。
#elseact
MOVEMOBTO 弓箭手1 34 44
close
[@3244号]
#if
CheckMapMobCount 31 41 弓箭手1 > 0
#act
Messagebox 4号位置,已经有弓箭手。
#elseact
MOVEMOBTO 弓箭手1 31 41
close
[@3233号]
#if
CheckMapMobCount 29 37 弓箭手1 > 0
#act
Messagebox 3号位置,已经有弓箭手。
#elseact
MOVEMOBTO 弓箭手1 29 37
close
[@3222号]
#if
CheckMapMobCount 27 33 弓箭手1 > 0
#act
Messagebox 2号位置,已经有弓箭手。
#elseact
MOVEMOBTO 弓箭手1 27 33
close
[@3211号]
#if
CheckMapMobCount 30 30 弓箭手1 > 0
#act
Messagebox 1号位置,已经有弓箭手。
#elseact
MOVEMOBTO 弓箭手1 30 30
close
[@2110号]
#if
CHECKITEM 弩牌 1
#elsesay
messagebox 您的包裹里不足1个。
#elseact
break
#if
CheckMapMobCount 51 43 弓箭手1 > 0
#act
Mov M10 51
Mov M11 43
take 弩牌 1
goto @放置
#elseact
messagebox 10号位置没有可移动弓箭手。
[@299号]
#if
CHECKITEM 弩牌 1
#elsesay
messagebox 您的包裹里不足1个。
#elseact
break
#if
CheckMapMobCount 48 47 弓箭手1 > 0
#act
Mov M10 48
Mov M11 47
take 弩牌 1
goto @放置
#elseact
messagebox 9号位置没有可移动弓箭手。
[@288号]
#if
CHECKITEM 弩牌 1
#elsesay
messagebox 您的包裹里不足1个。
#elseact
break
#if
CheckMapMobCount 45 51 弓箭手1 > 0
#act
Mov M10 45
Mov M11 51
take 弩牌 1
goto @放置
#elseact
messagebox 8号位置没有可移动弓箭手。
[@277号]
#if
CHECKITEM 弩牌 1
#elsesay
messagebox 您的包裹里不足1个。
#elseact
break
#if
CheckMapMobCount 41 49 弓箭手1 > 0
#act
Mov M10 41
Mov M11 49
take 弩牌 1
goto @放置
#elseact
messagebox 7号位置没有可移动弓箭手。
[@266号]
#if
CHECKITEM 弩牌 1
#elsesay
messagebox 您的包裹里不足1个。
#elseact
break
#if
CheckMapMobCount 38 46 弓箭手1 > 0
#act
Mov M10 38
Mov M11 46
take 弩牌 1
goto @放置
#elseact
messagebox 6号位置没有可移动弓箭手。
[@255号]
#if
CHECKITEM 弩牌 1
#elsesay
messagebox 您的包裹里不足1个。
#elseact
break
#if
CheckMapMobCount 34 44 弓箭手1 > 0
#act
Mov M10 34
Mov M11 44
take 弩牌 1
goto @放置
#elseact
messagebox 5号位置没有可移动弓箭手。
[@244号]
#if
CHECKITEM 弩牌 1
#elsesay
messagebox 您的包裹里不足1个。
#elseact
break
#if
CheckMapMobCount 31 41 弓箭手1 > 0
#act
Mov M10 31
Mov M11 41
take 弩牌 1
goto @放置
#elseact
messagebox 4号位置没有可移动弓箭手。
[@233号]
#if
CHECKITEM 弩牌 1
#elsesay
messagebox 您的包裹里不足1个。
#elseact
break
#if
CheckMapMobCount 29 37 弓箭手1 > 0
#act
Mov M10 29
Mov M11 37
take 弩牌 1
goto @放置
#elseact
messagebox 3号位置没有可移动弓箭手。
[@222号]
#if
CHECKITEM 弩牌 1
#act
#elsesay
messagebox 您的包裹里不足1个。
#elseact
break
#if
CheckMapMobCount 27 33 弓箭手1 > 0
#act
Mov M10 27
Mov M11 33
take 弩牌 1
goto @放置
#elseact
messagebox 2号位置没有可移动弓箭手。
[@211号]
#if
CHECKITEM 弩牌 1
#elsesay
messagebox 您的包裹里不足1个。
#elseact
break
#if
CheckMapMobCount 30 30 弓箭手1 > 0
#act
Mov M10 30
Mov M11 30
take 弩牌 1
goto @放置
#elseact
messagebox 1号位置没有可移动弓箭手。
[@110号]
#if
CHECKITEM 弩牌 5
#elsesay
messagebox 您的包裹里不足5个。
#elseact
break
#if
CheckMapMobCount 51 43 弓箭手1 < 1
#act
Mov M1 1
take 弩牌 5
ReCallMobEx 弓箭手1 2 51 43
Close
#elseact
messagebox 10号位置,已经有弓箭手。
[@99号]
#if
CHECKITEM 弩牌 5
#elsesay
messagebox 您的包裹里不足5个。
#elseact
break
#if
CheckMapMobCount 48 47 弓箭手1 < 1
#act
Mov M1 1
take 弩牌 5
ReCallMobEx 弓箭手1 2 48 47
Close
#elseact
messagebox 9号位置,已经有弓箭手。
[@88号]
#if
CHECKITEM 弩牌 5
#elsesay
messagebox 您的包裹里不足5个。
#elseact
break
#if
CheckMapMobCount 45 51 弓箭手1 < 1
#act
Mov M1 1
take 弩牌 5
ReCallMobEx 弓箭手1 2 45 51
Close
#elseact
messagebox 8号位置,已经有弓箭手。
[@77号]
#if
CHECKITEM 弩牌 5
#elsesay
messagebox 您的包裹里不足5个。
#elseact
break
#if
CheckMapMobCount 41 49 弓箭手1 < 1
#act
Mov M1 1
take 弩牌 5
ReCallMobEx 弓箭手1 2 41 49
Close
#elseact
messagebox 7号位置,已经有弓箭手。
[@66号]
#if
CHECKITEM 弩牌 5
#elsesay
messagebox 您的包裹里不足5个。
#elseact
break
#if
CheckMapMobCount 38 46 弓箭手1 < 1
#act
Mov M1 1
take 弩牌 5
ReCallMobEx 弓箭手1 2 38 46
Close
#elseact
messagebox 6号位置,已经有弓箭手。
[@55号]
#if
CHECKITEM 弩牌 5
#elsesay
messagebox 您的包裹里不足5个。
#elseact
break
#if
CheckMapMobCount 34 44 弓箭手1 < 1
#act
Mov M1 1
take 弩牌 5
ReCallMobEx 弓箭手1 2 34 44
Close
#elseact
messagebox 5号位置,已经有弓箭手。
[@44号]
#if
CHECKITEM 弩牌 5
#elsesay
messagebox 您的包裹里不足5个。
#elseact
break
#if
CheckMapMobCount 31 41 弓箭手1 < 1
#act
Mov M1 1
take 弩牌 5
ReCallMobEx 弓箭手1 2 31 41
Close
#elseact
messagebox 4号位置,已经有弓箭手。
[@33号]
#if
CHECKITEM 弩牌 5
#elsesay
messagebox 您的包裹里不足5个。
#elseact
break
#if
CheckMapMobCount 29 37 弓箭手1 < 1
#act
Mov M1 1
take 弩牌 5
ReCallMobEx 弓箭手1 2 29 37
Close
#elseact
messagebox 3号位置,已经有弓箭手。
[@22号]
#if
CHECKITEM 弩牌 5
#elsesay
messagebox 您的包裹里不足5个。
#elseact
break
#if
CheckMapMobCount 27 33 弓箭手1 < 1
#act
Mov M1 1
take 弩牌 5
ReCallMobEx 弓箭手1 2 27 33
Close
#elseact
messagebox 2号位置,已经有弓箭手。
[@11号]
#if
CHECKITEM 弩牌 5
#act
#elsesay
messagebox 您的包裹里不足5个。
#elseact
break
#if
CheckMapMobCount 30 30 弓箭手1 < 1
#act
Mov M1 1
take 弩牌 5
ReCallMobEx 弓箭手1 2 30 30
Close
#elseact
messagebox 1号位置,已经有弓箭手。
[@10号]
#if
large M1 0
#say
弓箭手已经准备就绪。
#act
break
#if
CheckMapMobCount 51 43 弓箭手1 < 1
#act
Mov M1 1
ReCallMobEx 弓箭手1 2 51 43
Delaygoto 1 @首次寻路
Close
#elseact
messagebox 10号位置,已经有弓箭手。
[@9号]
#if
large M1 0
#say
弓箭手已经准备就绪。
#act
break
#if
CheckMapMobCount 48 47 怪11 < 1
#act
Mov M1 1
ReCallMobEx 怪11 2 48 47
Delaygoto 1 @首次寻路
Close
#elseact
messagebox 9号位置,已经有弓箭手。
[@8号]
#if
large M1 0
#say
弓箭手已经准备就绪。
#act
break
#if
CheckMapMobCount 45 51 弓箭手1 < 1
#act
Mov M1 1
ReCallMobEx 弓箭手1 2 45 51
Delaygoto 1 @首次寻路
Close
#elseact
messagebox 8号位置,已经有弓箭手。
[@7号]
#if
large M1 0
#say
弓箭手已经准备就绪。
#act
break
#if
CheckMapMobCount 41 49 弓箭手1 < 1
#act
Mov M1 1
ReCallMobEx 弓箭手1 2 41 49
Delaygoto 1 @首次寻路
Close
#elseact
messagebox 7号位置,已经有弓箭手。
[@6号]
#if
large M1 0
#say
弓箭手已经准备就绪。
#act
break
#if
CheckMapMobCount 38 46 弓箭手1 < 1
#act
Mov M1 1
ReCallMobEx 弓箭手1 2 38 46
Delaygoto 1 @首次寻路
Close
#elseact
messagebox 6号位置,已经有弓箭手。
[@5号]
#if
large M1 0
#say
弓箭手已经准备就绪。
#act
break
#if
CheckMapMobCount 34 44 弓箭手1 < 1
#act
Mov M1 1
ReCallMobEx 弓箭手1 2 34 44
Delaygoto 1 @首次寻路
Close
#elseact
messagebox 5号位置,已经有弓箭手。
[@4号]
#if
large M1 0
#say
弓箭手已经准备就绪。
#act
break
#if
CheckMapMobCount 31 41 弓箭手1 < 1
#act
Mov M1 1
ReCallMobEx 弓箭手1 2 31 41
Delaygoto 1 @首次寻路
Close
#elseact
messagebox 4号位置,已经有弓箭手。
[@3号]
#if
large M1 0
#say
弓箭手已经准备就绪。
#act
break
#if
CheckMapMobCount 29 37 弓箭手1 < 1
#act
Mov M1 1
ReCallMobEx 弓箭手1 2 29 37
Delaygoto 1 @首次寻路
Close
#elseact
messagebox 3号位置,已经有弓箭手。
[@2号]
#if
large M1 0
#say
弓箭手已经准备就绪。
#act
break
#if
CheckMapMobCount 27 33 弓箭手1 < 1
#act
Mov M1 1
ReCallMobEx 弓箭手1 2 27 33
Delaygoto 1 @首次寻路
Close
#elseact
messagebox 2号位置,已经有弓箭手。
[@1号]
#if
large M1 0
#say
弓箭手已经准备就绪。
#act
break
#if
CheckMapMobCount 30 30 弓箭手1 < 1
#act
Mov M1 1
ReCallMobEx 弓箭手1 2 30 30
;GMEXECUTE Mission 58 43
Delaygoto 1 @首次寻路
Close
#elseact
messagebox 1号位置,已经有弓箭手。
[@规则]
调遣你的弓箭手,拦截逃离的怪物,获得怪物盗走的宝物 \
逃离的怪物越少,您能获得的奖励将更加丰富 \
不放走1个怪物,更有机会获得 \
拦截的怪物少于41个,还可以获得木宝箱 \
每次使用5张弩牌换取弓箭手,都需要付出1张灵符 \
\
[@如励]
当您狙击怪物的数量达到一定时 \
便可以选择领取挑战奖励 \
如果您已经领取了奖励,则领取奖励后再狙击的怪物不再计入成绩 \
如果您能保持连续的全狙成绩,更有神秘关卡等待着你! \
[@移弓]
当您包裹里存在1个弩牌,并且拥有1个以上弓箭手时 \
您可以选择 \
先选择要移动的弓箭手后,再选择要放置的位置,即可移动 \
如果您已经选择了移动弓箭手,但是放置的位置错误 \
可以再次选择摆放弓箭手 \
移动弓箭手 \
[@摆放]
比赛开始,第一次摆放弓箭手时 \
您可以点击选择摆放第一个弓箭手的位置 \
第一个弓箭手位置一旦放置完毕,则怪物大军开始逃离! \
您的弓箭手杀死怪物,会在杀死怪物的弓箭手旁掉蓝 \
当您拥有5个弩牌时可以选择 \
同时您,将获得再次选择摆放1个弓箭手的机会 \
如果您再交出弩牌后没有立刻摆放弓箭手 \
可以再次选择进行摆放 \
[@下页]
每次狙击战中您只能摆放6个弓箭手 \
[@什么]
弩牌为召唤和移动弓箭手的凭证 \
你可以使用5个弩牌和1张灵符换取1个弓箭手为你作战 \
或者使用1个弩牌为你的1个弓箭手移位 \
杀死逃离的怪物有机会获得弩牌 \
弩牌只能在魔王岭中使用,一旦带离魔王岭,它将失去魔力 \
再进入魔王岭时会被传送之力所粉碎 \
[@领]
不需要结束这次挑战,您就可以到我这里领取奖励, \
但是领取的奖励将由您已经消灭的怪物数量来决定, \
木、铜、银、金各种宝箱双击后就可以打开, \
奖品会自动放到您的包裹里, \
请您务必注意,领奖时要哦, \
否则将会无法领取宝箱或奖励。 \
您确认您现在就要来领取奖励吗? \
\
\
[@取奖]
#if
equal M1 0
#say
尚未开始任务\
#act
break
#if
large M30 59
#say
你本次总共阻击了 个怪物 \
您获得了:赤金宝箱\
您给我一张灵符,我可以直接带您进入下一关 \
#act
Mov M1 0
Take 弩牌 46
give 赤金宝箱 1
CLEARMAPMON
CLEARITEMMAP 40 40 20
break
#if
large M30 45
#say
你本次总共阻击了 个怪物 \
您获得了:白银宝箱\
您给我一张灵符,我可以直接带您进入下一关 \
#act
Mov M1 0
Take 弩牌 46
give 白银宝箱 1
CLEARMAPMON
CLEARITEMMAP 40 40 20
break
#if
large M30 39
#say
你本次总共阻击了 个怪物 \
您获得了:紫铜宝箱\
您给我一张灵符,我可以直接带您进入下一关 \
#act
Mov M1 0
Take 弩牌 46
give 紫铜宝箱 1
CLEARMAPMON
CLEARITEMMAP 40 40 20
#elsesay
你本次总共阻击了 个怪物 \
您获得了:檀木宝箱\
您给我一张灵符,我可以直接带您进入下一关 \
#elseact
Mov M1 0
Take 弩牌 46
give 檀木宝箱 1
CLEARMAPMON
CLEARITEMMAP 40 40 20
[@返回]
#if
#act
;自行设置返回天庭
MAPMOVE 3 333 333
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夏侯霭
|
昨天 12:30
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看起来好像不错的样子
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阎琼芳
|
昨天 12:31
|
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目前好用的传奇引擎是哪个?站长推荐下。
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aepnrpabju
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昨天 12:31
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他也玩gm资源论坛,攻速单职业版本
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azgjslmveh
|
昨天 12:32
|
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单机传奇,他也玩传奇论坛资源最好最全!
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edltfqdojl
|
昨天 12:32
|
显示全部楼层
不打而得其装备,善之善者也。
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g61w539102
|
昨天 12:32
|
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他也玩资源论坛传奇下载真齐全!
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qklrsrxgwu
|
昨天 12:33
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传奇一条龙网站太多了,到处是坑!还是他也玩传奇论坛站长给力!
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89lpgi5t1x
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昨天 12:34
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他也玩传奇资源下载网站1.80版本私服
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公羊1985
|
昨天 12:34
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沉默版本他也玩传奇资源网站
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