在对话框中设置对话文字的颜色
命令格式
{文字=FCO=颜色ID}
命令参数
参数 含义
颜色ID 取值:0-255 【点击查看详细】
使用示例[@Main]
#SAY
{欢迎使用给力引擎=FCO=251} //代码251的颜色为黄色
{官方网站:Www.GameM2.Com=FCO=250} //代码250的颜色为绿色
//超链接文字颜色的设置方式
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在对话框中的新按钮特效
使用说明
在超链接按扭文字前面加上“&”则表示使用新按扭特效
使用示例
[@main]
#SAY
{欢迎使用给力引擎=FCO=146}\ \
{官方网站:Www.GameM2.Com=FCO=243}\ \
\ \
--------------------------------------------------------------------------------
在对话框中设置排版坐标使用说明{数值=x}或{数值=y} 调整排版偏移坐标使用示例
[@main]
#SAY
{欢迎使用给力引擎=FCO=146}\
{-10=y}{15=x}{官方网站:Www.GameM2.Com=FCO=243}\ \
\\
--------------------------------------------------------------------------------
在对话框中设置注释说明使用说明使用括起,|后方是提示文字,^表示换行功能说明鼠标指上去提示相应的注释说明使用示例
[@main]
#SAY
{欢迎使用给力引擎=FCO=146}\ \
这是一个:\ \
\ \
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在对话框中显示物品信息使用格式{参数=item} (多个参数之间使用,间隔。参数可以重复使用) 参数说明标识.代码 示例 说明
i.物品ID 示例:i.454 设置要显示的物品IDX(StdItem.DB里的)
c.数量 示例:c.1 设置物品数量
p.品质 示例:p.1 设置装备的品质(取值:0、1、2、3、4)
d.天数 示例:d.10 设置物品的到期时间(单位:天)
b.代码 示例:b.0 设置物品的绑定状态:
0:不可交易
1:不可存仓
2:不可修理
3:不可丢弃
4:永不掉落
5:不可强化
6:不可卖给商店
7:丢弃消失
8:未开光
w.五行 示例:w.1 设置装备五行属性
0:无
1:金
2:木
3:水
4:火
5:土
f.数量 示例:f.3 设置装备的凹槽数量(最大不能超过3)
s.数量 示例:s.18 设置装备可强化次数(只能为以下值 0, 3, 6, 9, 12, 15, 18)
使用示例[@main]
#SAY
示例:{i.454,c.1,b.0,b.4,b.7=item}\\
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在对话框中显示图片使用格式{参数=img} (多个参数之间使用,间隔。参数可以重复使用) 参数说明标识.代码 示例 说明
f.文件代码 示例:f.3 设置要调用的文件代码:>>查看NPC对话框补丁调用代码 |