武器和衣服的特效外观计算方法

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以下是GEE引擎的特效计算:

为了减少使用自定义特效以及方便添加装备,对衣服武器的外观特效进行DB数据库支持
由于武器2-3的特效均放在衣服HumEffect2.wzl和HumEffect3.wzl里面,武器特效DB数据字段支持为:

武器特效:Anicount
HumEffect2.wzl中武器特效代码分别为:1000-1006 (7件武器特效)
HumEffect3.wzl中武器特效代码分别为:1007-1015 (9件武器特效)
WeaponEffect.wzl 中特效代码为:1025-1049
WeaponEffect4.wzl 中特效代码为1100-1124
WeaponEffect5.wzl 中特效代码为1125-1149
--------------------------------------------------------------------------------------------

衣服翅膀特效:Anicount 字段
HumEffect2.wzl 1000-1024 需要排除武器,此文件第一件翅膀为1002 ,后面分别为1003,1004,1006,1010(1010只有女性项圈)
HumEffect3.wzl 1025-1049 需要排除武器,此文件第一件翅膀为1025 ,1026,1027,1031,1035,1036
HumEffect4.wzl 1050 - 1074
HumEffect5.wzl 1075 - 1099
--------------------------------------------------------------------------------------------

备注:由于HumEffect2.wzl HumEffect3.wzl 中夹武器特效所以计算比较复杂,特效代码为数据库字段 Anicount
能使用DB数据库支持的特效尽量使用db数据库来支持,这样可减少服务器压力...(男女特效数值一样,程序自动区分性别)


=============================================以下为武器和衣服内观特效计算=====================================================================================================================

武器和衣服内观特效计算:
内观发光效果,一行对应一个特效 对应数据库 Light字段

文件 stateitem.wzl (计算代码 500-527)
1403      ------------500
1890-1899 ------------501
2425      ------------502
2426      ------------503
2427      ------------504
2530-2537 ------------505
2541      ------------506
2543      ------------507
2550-2559 ------------508
2560-2569 ------------509
2600-2619 ------------510
2850-2865 ------------511
3480-3493 ------------512
3500-3513 ------------513
3520-3533 ------------514
3550-3559 ------------515
3570-3579 ------------516
3610-3627 ------------517
3630-3647 ------------518
3650-3667 ------------519
3680-3687 ------------520
3690-3697 ------------521
3800-3807 ------------522
3820-3837 ------------523
3840-3857 ------------524
3860-3877 ------------525
3950-3967 ------------526
3968-3987 ------------527
注:Light字段528-599保留....

DB数据库Light字段支持扩展内观特效支持
扩展名: Light字段值:
StateEffect5.wzl 1000-1099
StateEffect6.wzl 1100-1199
StateEffect7.wzl 1200-1299
StateEffect8.wzl 1300-1399
StateEffect9.wzl 1400 -1499
StateEffect10.wzl 1500-1599

内观特效扩展统一图片张数为10张一组,一个扩展文件内100组,也就是1000张图,如果不是10张就自定义内观特效

注意一些页游素材本身就是特效效果了,请使用自定义特效的普通绘制,扩展的字段只支持特效绘制!!!

------------------------------------------------------------------------------------------------------

文件 StateEffect.wzl 武器,衣服内观发光效果,一行对应一个特效 对应数据库 Light字段 (计算代码 600-641)
760-767   ----------600
770-777   ----------601
780-787   ----------602
800-809   ----------603
810-819   ----------604
820-829   ----------605
840-849   ----------606
850-859   ----------607
860-869   ----------608
880-897   ----------609
900-917   ----------610
920-937   ----------611
950-967   ----------612
970-987   ----------613
990-1007  ----------614
1020-1037 ----------615
1040-1057 ----------616
1060-1077 ----------617
1090-1099 ----------618
1100-1109 ----------619
1120-1130 ----------620
1140-1150 ----------621
1170-1179 ----------622
1180-1189 ----------623
1200-1209 ----------624
1210-1219 ----------625
1230-1239 ----------626
1240-1249 ----------627
1260-1269 ----------628
1270-1279 ----------629
1290-1297 ----------630
1300-1307 ----------631
1310-1321 ----------632
1330-1341 ----------633
1350-1361 ----------634
1370-1381 ----------635
1390-1401 ----------636
1410-1421 ----------637
1430-1441 ----------638
1450-1459 ----------639
1460-1477 ----------640
1480-1497 ----------641
注:Light字段642-699保留



--------------------------------------------------------------------------------------------

扩展衣服翅膀特效:Anicount 字段
HumEffect6.wzl 1100 - 1124
HumEffect7.wzl 1125 - 1149
HumEffect8.wzl 1150 - 1174
HumEffect9.wzl 1175 - 1199
HumEffect10.wzl 1200 - 1224
HumEffect11.wzl 1225 - 1249
HumEffect12.wzl 1250 - 1274
HumEffect13.wzl 1275 - 1299
...................以此类推扩展至65535


扩展武器特效:
WeaponEffect6.wzl 1150-1174
WeaponEffect7.wzl 1175-1199
WeaponEffect8.wzl 1200-1224
WeaponEffect9.wzl 1225-1249
WeaponEffect10.wzl 1250-1274
WeaponEffect11.wzl 1275-1299
...................以此类推扩展至65535
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我是个凑数的。。。
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LZ帖子不给力,勉强给回复下吧
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武9051 | 3 天前 | 显示全部楼层
秀起来~
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梁1216 | 3 天前 | 显示全部楼层
相当不错,关注……
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